アバタという用語は、少なくとも、一連のコンピュータゲームにおいてプレーヤのキャラクタの名前として使用された1985年にさかのぼる。
术语“化身”至少回溯到 1985年那么早,当时“化身”被用作一系列计算机游戏中的玩家人物的名称。 - 中国語 特許翻訳例文集
【図21】主要被写体として「日光東照宮」という文字列を含む画像に対して猿のキャラクターを重畳して表示した状態を示す模式図。
图 21是表示相对于作为主要被拍摄体包含“日光東照宮”的文字串的图像重叠猴子的角色并进行显示的状态的示意图。 - 中国語 特許翻訳例文集